In this videogame the player is an astronaut who, during a mission on Europa, is forced to flee with a pod and finds him/herself stranded on a different ship adrift in space.
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The player will then explore and resolve puzzles aboard this other ship to find out what happened to the missing crew.
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The only intelligence available aboard the ship is Kaizen: the ship computer. The quite original gimmick of this game is that to "talk" with Kaizen the player must use a keyboard interface and exactly tipy what he/she want to say: the AI will parse the sentences and reply accordingly.
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This also means that the player will have to use specific tones and words to reassure the AI or to show empathy and kindness. Based on this specific behaviour of the player there will be also different endings.
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In questo videogame il giocatore guida un astronauta che, durante una missione su Europa, a causa di un incidente non ben specificato, è costretto ad evacuare con una navetta e si ritrova ad abbordare una nave deserta alla deriva nello spazio.
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Su questa nave dovrà capire cosa è successo, esplorandola e risolvendo enigmi, interagendo contemporaneamente con l'unica intelligenza ancora a bordo: il computer Kaizen.
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L'idea originale di questo gioco è che l'interfaccia con cui si comunica con Kaizen non è, come ci si aspetterebbe, un sistema di dialoghi multipli, bensì un vero e proprio parser di Testo con una vera e propria i.a.. .
Vi troverete quindi a dover usare toni corretti per parlare con Kaizen, tranquillizzarlo o convincerlo a fare cose. Ed il modo con cui gli parlate determinerà uno dei tre possibili finali.
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Il gioco è estremamente affascinante ed originale ed è consigliato a chiunque ami gli Adventure e non abbia problemi con l'inglese.
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