* 😎💬📐Designer: Ignacy Trzewiczek
* 😎🎨✅Artists: Mariusz Gandzel et al
* 📊📆📢Publisher: Portal Games
* 👦👧👨2 Players (10+yo)
* 👯💪👍Competitive
* ⌛⏰⏳90’
Do you love tower defense mechanism?
Are you a chess player?
Are you not afraid of having that awful feeling of “what the hell am I doing”?
If you answered yes to those 3 questions then Stronghold is a good game for you!
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By using different powers and actions players will have 7 turn to achieve their personal mission: to defend or to conquer.
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In every turn players will have to choose between many (maybe too much) possibilites to achieve their personal goal: reinforcing/moving troops; building traps, caulderon, walls...etc.
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We are huge fans of Ignacy Trzewiczek games but we think that this is not one of his best title. We think this game has a very good potential but every time we played it (by also changing faction to try different point of view) we found ourselves more frustated that “in control”.
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Maybe it was intentional but still, this game did not give us the desire to play more.
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#boardgames #boardgametesters #competitive #instagamer #instagamers #giochidatavolo #nerd #geek #fun #game #play #stronghold #holdyourposition #launchtheattack #explodingorcs
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Stronghold è uno dei primi titoli di Trzewiczek e, essendo noi suoi grandi fan, abbiamo provato multiple volte il titolo in questa sua seconda edizione, prima di farci un’idea precisa.
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Nel gioco si affrontano due giocatori, con meccaniche completamente asimmetriche: uno dei due guida un esercito di intento ad assediare una fortezza, l’altro l’esercito che difende.
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Il gioco simula seriamente moltissimi aspetti di un assedio fantasy e l’unico suo difetto è proprio questo, che forse è anche la sua forza: il gioco è talmente pieno di cose da gestire che fa sentire il giocatore frustrato, incapace di tenere tutto sotto controllo e permanentemente in difficoltà.
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Consigliato agli amanti dei wargame e da chi è stuzzicato dall’ambientazione e non ha paura di mettere le mani su un gioco veramente complesso.
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